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【モンハンライズ】大剣ってモーション入れ替えで真溜め消せるらしいけど代わりの技ってどんな感じ?

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MHRise

86: ガルク速報 2021/01/30(土) 16:23:15.54

大剣ってモーション入れ替えで真溜め消せるらしいけど代わりの技ってどんな感じ?過去にあったやつ?
88: ガルク速報 2021/01/30(土) 16:26:43.41
>>86
解析がガチなら多分雑魚だから気にしなくていい
元々の技は発生微妙後隙ゴミだったし
89: ガルク速報 2021/01/30(土) 16:48:31.98
>>88
被ダメによる補正わかってないから威力わかんなくないか?
まあ元の技考えたら威力はさておき使いやすくはないだろうけども
92: ガルク速報 2021/01/30(土) 16:56:22.43
>>88
そもそも英語名は変わってそうなんだけどホントに同じモーションなのかこれ
ネガキャン批判したんだからこれはネガキャンじゃないんだよな
93: ガルク速報 2021/01/30(土) 16:58:27.59
>>92
モーション値低いのと真溜めルートまで行くなら真溜めでいいじゃんって言うのが理由かな
モーションが滅茶苦茶高速化してるならチャンスはあると思う
96: ガルク速報 2021/01/30(土) 17:10:05.47
>>93
いや溜め中不動効果付きで被ダメに合わせて威力アップって特性ある時点で真溜めとは差し込み方変わる上にモーション値で判断できないやろ・・・
元のモーションのままだと不動効果出る前に被弾するとかそんなん?
それとも>>87の言ってる技は間違ってるってこと?
98: ガルク速報 2021/01/30(土) 17:15:57.47
>>96
真溜めまで行くのにかなり時間かかるからな
基本的には狙えるタイミングで打つものだし無理やり狙おうとしたらワールドのお祈り糞立ち回りになるぞ
114: ガルク速報 2021/01/30(土) 17:40:19.96
>>98
真溜めチャンス先読みできるならそれより溜めてから殴るまでが早い方も読めるんじゃというのは置いておいて
要は片手剣と同じで主力の真溜めと交換じゃなきゃ普通に使うって類の技なんだろうな
相手の行動起因で強かったり弱かったりする不安定な技主力になるのはいまいちってことか
個人的には疾翔け始動のルートは真溜めよりカスタム後の方が差し込み狙いやすそうだとは思ったけど一芸特化じゃ微妙ってことね
120: ガルク速報 2021/01/30(土) 17:49:26.90
>>114
カウンターできる大技に当てるなら別にタックルで受けて真溜めでいいしな
モーションが高速ならダウン時に強溜めの段階挙げることで総ダメージの低下を抑えたり小技にもカウンターできるから可能性はある

引用元: ・【MHRise】体験版火力ランキングpart6【14武器種】

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