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【モンハンライズ】武器調整は強い物を下方させるんじゃなくて弱い物を上方させる方向でいかないの?

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MHRise

141: ガルク速報 2021/02/04(木) 08:49:12.67

いつも思うんだけど
武器調整とかさ強い物を下方させるんじゃなくて
弱い物を上方させる方向でいかないのは何でなのかね
142: ガルク速報 2021/02/04(木) 08:49:38.12
>>141
簡悔
144: ガルク速報 2021/02/04(木) 08:50:27.01
>>141
インフレするからかも
145: ガルク速報 2021/02/04(木) 08:50:54.97
>>141
笛とか死ぬほど強化されたじゃん
148: ガルク速報 2021/02/04(木) 08:59:22.20
>>145
チャアクの解放2を上げずに超出だけ下げたりとかの話じゃない?
147: ガルク速報 2021/02/04(木) 08:58:48.19
>>141
それは疑問でもなんでもないけど
前作強かった武器(太刀とか)をより強化して
前作弱かった武器(虫棒とか)をより弱体化させるってのが
何でなのかがすごく気になる
151: ガルク速報 2021/02/04(木) 09:09:31.42
>>147
まず今回は開発時期的にアイスボーンじゃなくてワールドがベースだってことがあるのと、例に出してる虫棍は今回大分仕様が変わっててまだ比較ができる状況じゃないのでなんともいえない
153: ガルク速報 2021/02/04(木) 09:10:23.13
>>147
というか体験版の武器の設定だってどうなのか全然わからんしスキルも何も無しなんだから
強い弱い言ってもしょうがないでしょうよ

製品版で全部やった結果虫棒TA最強とかになるやもしれんでしょ

158: ガルク速報 2021/02/04(木) 09:13:34.27
>>153
特に今回スキルだけじゃなくて製品版からアクション制限されてる体験版だしね
現時点でどうこういうのはナンセンスだわな
152: ガルク速報 2021/02/04(木) 09:10:18.95
>>141
難易度調整が壊れる
壊さないようにモンスも調整するくらいなら素直に弱体した方が楽
196: ガルク速報 2021/02/04(木) 09:52:36.64
>>141
強いほうが少ないから
155: ガルク速報 2021/02/04(木) 09:12:15.27
強い弱いとかじゃなく使ってて楽しいかに重きを置いて欲しいですけどね僕は
161: ガルク速報 2021/02/04(木) 09:15:10.95
>>155
敵を楽には狩れないけれど、楽しく狩る事は出来るカリカリピーはどうなりましたか?
166: ガルク速報 2021/02/04(木) 09:19:35.11
>>161
個人の感想によるので知りません
俺は前の方が好きだけど

引用元: ・【MHRise】モンスターハンターライズ HR167

コメント

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