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【モンハンライズ】製品版では解像度が上がってそう

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MHRise

706: ガルク速報 2021/02/14(日) 10:28:31.64

製品版のロード時間はさすがにもっとはやくなるよな?
712: ガルク速報 2021/02/14(日) 10:36:36.15
>>706
ライズのロード時間はかなり短かったと思うんだが……まあさらに速くなるならそれに越したことは無いよな
Switchの体験版は製品版よりいろんな部分が劣ってることがザラにあるから、製品版では何かしら向上してる可能性はあると思う

個人的には解像度が上がってると予想
ライズ体験版ではTVモードでも最高で720pだっけ?そのくらいしか出てないけど、公式のスクショは1080pだからね
製品版で改善されてる可能性が極めて高い

717: ガルク速報 2021/02/14(日) 10:48:50.66
>>712
あんまりその辺よく知らないんだけど、体験版で解像度低くするなんて事よくあるの?
一番の宣伝で悪く見えるようにする意味とかは?
813: ガルク速報 2021/02/14(日) 11:58:28.88
>>717
詳しいことは当然知らないけど
単純にDL時のサーバー負荷を軽くしたり、そもそもまだブラッシュアップ前の試作段階を使用してるとかそんな感じやろね
とりあえず、switchの体験版は製品版よりも解像度が低かったりフレームレート低かったりすることが多々あるのはガチだよ
818: ガルク速報 2021/02/14(日) 12:01:25.08
>>813
なるほど…実際にあるんだ
期待し過ぎない程度に期待しとくよ
別に今の解像度でも全く不満はないけど、良いにこしたことはない
819: ガルク速報 2021/02/14(日) 12:03:05.60
>>717
DLしようとして容量足りないって言われたら諦める人は多いと思うぞ
それで宣伝の機会逃したくはなかろうて
ライトな層はSDなんて買わないしswitchの容量って結構少ないからね
822: ガルク速報 2021/02/14(日) 12:04:03.35
解像度で容量は変わらんと思うが…
854: ガルク速報 2021/02/14(日) 13:18:50.34
>>822
モデルのポリゴン数とかテクスチャとか結構でかくない?
PC版ワールドの高解像度テクスチャってゲーム容量倍ぐらいになるってフレが言ってた

引用元: ・【MHRise】モンスターハンターライズ HR181

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