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【モンハンライズ】剣士とガンナーで防具共通って確定してるんだっけ?

MHRise
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198: ガルク速報 2021/02/15(月) 15:05:34.43

まず剣士とガンナー両方やる気になるのがすげえわ
武器はもちろん防具まで揃える手間めっちゃ増えるよな
203: ガルク速報 2021/02/15(月) 15:09:31.98
>>198
防具もう共通だろう
211: ガルク速報 2021/02/15(月) 15:14:58.37
>>203
防具共通って確定してるんだっけ?
223: ガルク速報 2021/02/15(月) 15:23:13.63
ワールドベースなら剣士ガンナー共用は続投じゃね装備形態も同じっぽいし
ワールドの共用化はスリンガー装備で再現するのが難しいからっぽい気もするが
スロットついてくるならまた共用でβ使うことになるやろな
227: ガルク速報 2021/02/15(月) 15:28:04.57
>>223
共用なのは確定だろ
剣士装備ガンナーが着てたし
共用とはいえ剣士ガンナーで転用できる装備は実際はそれほど多くはないけどね
230: ガルク速報 2021/02/15(月) 15:33:16.72
>>227
そりゃそうだけど公式が言及してないから「実は別です」とか期待してる
まあPVと武器紹介見る限り無さげだがw
228: ガルク速報 2021/02/15(月) 15:28:06.97
ワールドは防具共用だったんかあ
そりゃ是非続投してほしい
XXまでは集会所ラスボス倒してからガンナー装備作ってた
229: ガルク速報 2021/02/15(月) 15:32:51.84
剣士ガンナー別は戻してほしくもあったが
どっちかしかやらん人からすると片方しか楽しめず選択肢も減るしな
しかしこれは重ね着が自由にできればあんま関係ないのと
αβ化すると半分は死ぬからどっちだろうと2種類存在するならあんま変わらんという事実
238: ガルク速報 2021/02/15(月) 15:38:45.21
>>229
ガンナー装備は戻して欲しかったよな
デザイン部門が大変すぎたんだろうな

よく共用すれば剣士でもガンナーでも使えるようになるから便利とかいう意見を聞くがそれはエアプ感が拭えない
剣士のスキルをガンナーに発動させてどないすねん

231: ガルク速報 2021/02/15(月) 15:33:24.24
ガンナーは色々防具作らないといけないから大変だったな
剣士ならある程度融通は効くんだが
246: ガルク速報 2021/02/15(月) 15:45:32.75
モンハンなんて行きつくところは使いもしない武器と防具作ることだから分かれてたほうが良いんだけどな
やはり開発の負担がでかかったんだろうね
259: ガルク速報 2021/02/15(月) 15:53:16.21
>>246
上位は防具減ってないんだから別に良くね?
250: ガルク速報 2021/02/15(月) 15:47:34.46
ライズは剣士とガンナーの装備がまた分かれたっぽいぞ
フルフル装備が剣士用とガンナー用があったんだし
256: ガルク速報 2021/02/15(月) 15:51:55.50
>>250
それ勘違いだよ
261: ガルク速報 2021/02/15(月) 15:53:32.25
>>250
ヘビィボウガンの防具もガンナー用に見えるね
特にバックパック
263: ガルク速報 2021/02/15(月) 15:56:22.06
あ、>>261はヘビィ収めた状態の印象を勘違いしてた、ごめん
251: ガルク速報 2021/02/15(月) 15:47:55.05
まぁ剣士ガンナー兼用でもいいけど
死にパーツ減らしてほしいな
結局見た目か性能よく無きゃ使わないし
255: ガルク速報 2021/02/15(月) 15:51:44.02
どの道、付いてるスキルで防具作るし使い回し出来るから共用でいいかな

引用元: ・【MHRise】モンスターハンターライズ HR183

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