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【MHRise】この亜空間判定ワロタwwwwwwwwwwwwww

MHRise
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568: ガルク速報 2021/02/20(土) 22:46:25.88

570: ガルク速報 2021/02/20(土) 22:48:54.58
>>568
色々と意味わからなくて草
三次元にも四次元にも亜空間すぎる
571: ガルク速報 2021/02/20(土) 22:50:09.27
>>568
製品版ではマシになってるといいな
572: ガルク速報 2021/02/20(土) 22:50:21.26
>>568
スペランカーだったから
575: ガルク速報 2021/02/20(土) 22:51:34.48
>>568
それくらい心の目で見てかわせ
576: ガルク速報 2021/02/20(土) 22:52:55.85
>>568
段差「とりあえず判定伸ばしておきますね」
577: ガルク速報 2021/02/20(土) 22:53:37.48
>>568
アワレ
580: ガルク速報 2021/02/20(土) 22:56:19.21
>>568
なんだこりゃ
なんでこんなに判定が残ってるんだ?
587: ガルク速報 2021/02/20(土) 23:07:08.56
>>568
最初のは顔の判定ぎりぎりに当たってて
次のは持続の最後に部分ぎりぎりに当たってんのかなw
わからん
590: ガルク速報 2021/02/20(土) 23:11:21.15
>>568
それがお前の限界
598: ガルク速報 2021/02/20(土) 23:18:18.56
>>568
最初のは泡で隠れてる左前脚の判定かな
次のはごく狭いんだけど不用意に近付いたことで食らった着地判定かね
602: ガルク速報 2021/02/20(土) 23:19:39.37
>>598
最初のはそれだね
前足が埋まってて分かりにくいが普通に前足に当たってる
613: ガルク速報 2021/02/20(土) 23:25:45.65
>>598
この大ブレスって撃ったミツネ本人の着地に当たり判定あるんだっけ・・・
それにしてもブレスの着地判定で体力半分飛ぶってことは無いんじゃないかな
620: ガルク速報 2021/02/20(土) 23:31:32.13
>>613
撃った直後の顔あたりに水飛沫あるからその判定か着地の判定やで
太刀の場合、ブレスを見切り→顔に飛翔蹴り を最速で出すと吹っ飛ばされるから見切りしてから一瞬間を空けて飛翔蹴りにつなげて対策してるで 他武器も同様やな
628: ガルク速報 2021/02/20(土) 23:36:50.20
>>620
そうだったのか・・・
あの大ブレスの着地後攻めるパターンしか
やって無かったから知らんかったわ
カウンター系の技持ちの武器だと結構辛いのね
624: ガルク速報 2021/02/20(土) 23:33:42.79
>>613
ブレスの着地モーションとかじゃなくてブレス自体に当たってるからダメージはまあこんなもん
このブレス着弾地点からの爆発型の範囲だからね
610: ガルク速報 2021/02/20(土) 23:25:06.54
>>568
“視”ろ
625: ガルク速報 2021/02/20(土) 23:33:59.75
>>568
段差の亜空間は分からんが水玉発射は全身当たり判定付いてるぞw
573: ガルク速報 2021/02/20(土) 22:50:42.36
今作は亜空間殺法が猛威を奮いそうだな
578: ガルク速報 2021/02/20(土) 22:55:54.96
ミツネでこれだと同じ骨格のミドロくんも怖いところやな
579: ガルク速報 2021/02/20(土) 22:56:08.85
空中おるなら判定クソにしたろの精神
581: ガルク速報 2021/02/20(土) 22:57:57.15
古いバージョンで調整不足か対空向けに悔しさ発揮してるかのどっちかだろ
582: ガルク速報 2021/02/20(土) 22:59:56.15
多分段差跳んだ瞬間にくらい判定広がって口元に突っ込んだ感じだな
ダブクロ以前でもたまになった記憶がある
583: ガルク速報 2021/02/20(土) 23:00:00.68
これ敵の攻撃の一定の高さから判定がデカくなってるんじゃなくて
ハンターが空中にいるかどうかで判定糞デカになってない?
588: ガルク速報 2021/02/20(土) 23:10:09.37
>>583
それは処理的に相当めんどいのでないかと
605: ガルク速報 2021/02/20(土) 23:23:12.68
>>588
それか一段下にいるミツネのブレスが上の段に着弾した事で
判定は下の段の高さ基準になった結果から上の段にいたハンターは空中判定にされたとかかなとも思った
まぁどちらにしろそれって重要な局面でだいぶ糞要素になりかねないから製品版で改善されてることを祈るわ…
609: ガルク速報 2021/02/20(土) 23:24:58.06
>>605
いや、食らったのは跳んでからだから段差の上にいたから空中判定とかではないでしょ
614: ガルク速報 2021/02/20(土) 23:27:56.00
>>609
言い方が悪かったけど要は高さによって判定がデカくなってる可能性があるんじゃないかなって事よ
616: ガルク速報 2021/02/20(土) 23:30:06.85
>>614
まあそれは普通にあるだろうな
ない方が色々不都合なこと起こりそうだし
634: ガルク速報 2021/02/20(土) 23:50:17.38
>>614
高さによってデカくなるとか……それ逆立ちして俺の怒怒舞乱棍を出せば……(ボロン)
586: ガルク速報 2021/02/20(土) 23:06:29.20
ゴリ押しは良くないわね

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594: ガルク速報 2021/02/20(土) 23:15:51.07
>>586
隅々まで対空意識した判定がこびり付いてるよな
604: ガルク速報 2021/02/20(土) 23:22:25.45
>>586
これはハンマーのぐるぐるで背中狙うといつもやられる
トゲトゲにやられたと思うことにしてる
607: ガルク速報 2021/02/20(土) 23:24:48.02
ハンターが飛び回れるようになったから
対空も的確になってるんやろな

引用元: ・【MHRise】モンスターハンターライズ HR194

コメント

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