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【MHRise】テーブルバグの修正って乱数のseed値をプレイヤーID+日時にするだけでいいんだよな?なんで即パッチ当てない?

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MHRise

582: ガルク速報 2021/04/22(木) 18:52:29.90

テーブルバグの修正ってメチャクチャ簡単で
乱数のseed値をプレイヤーID+日時にするだけでいいんだよな
なんで即パッチ当てない?
616: ガルク速報 2021/04/22(木) 18:55:59.45
>>582
そんな簡単なもんじゃないからだろ
592: ガルク速報 2021/04/22(木) 18:53:41.92
>>582
リセマラされたら悔しいから
これ以外の理由なんてないぞ
598: ガルク速報 2021/04/22(木) 18:54:16.80
>>592
なんやリセマラって
624: ガルク速報 2021/04/22(木) 18:56:33.19
>>598
ゲーム起動日時をシードにすればバグは直るけど錬金リセマラできるようになる
682: ガルク速報 2021/04/22(木) 19:03:03.96
>>624
鑑定しないで溜め込むってこと?
修正してもしなくても売り上げ変わんねえから直さないだけだと思うわ
696: ガルク速報 2021/04/22(木) 19:04:20.60
>>682
起動して10個開いてダメなら再起動すれば延々別の結果覗けるってことでは
724: ガルク速報 2021/04/22(木) 19:07:13.83
>>696
ごめん溜め込んでからそれをするって言いたかった
そんな面倒なことする少数派より痛風テーブルに苦しんでる多数派を切り捨てるとかやべえわ
732: ガルク速報 2021/04/22(木) 19:08:29.71
>>724
どう考えてもキンタマしばく必要もラージャンに自爆する必要もなくなる周回方法が面倒なハズないと思うんだが…
740: ガルク速報 2021/04/22(木) 19:09:40.67
>>724
さすがにリセマラ50連を30秒でできるならそっちが圧倒的多数派になると思います
751: ガルク速報 2021/04/22(木) 19:11:10.76
>>740
wのとき鑑定結果でセーブさせられたしそうなったらセーブデータ避難させなきゃいけなくなるよ
789: ガルク速報 2021/04/22(木) 19:15:10.87
>>751
そこオートセーブにして受け取りさせるならクエストクリア時にオートセーブしながら自動受取にすればいいのにって思った
無駄にサーバーへ負担掛けていくやり方に対して開発は何も思わなかったんだろうか
743: ガルク速報 2021/04/22(木) 19:10:16.91
>>624
錬金時にセーブさせろよ
808: ガルク速報 2021/04/22(木) 19:18:01.98
>>598
そのアルゴリズムにすると素材消費で錬金して当たり出なかったらソフトリセットでリセマラできちゃう

だから錬金時に強制セーブさせるような実装が基本だが
switchオンラインにバックアップしたセーブをリストアされるのが悔しいから今の痛風テーブルになってる
こっちとしてはそんな糞どうでもいい対策よりちゃんとランダムにして欲しい

引用元: ・【MHRise】モンスターハンターライズ HR482

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