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【MHRise】”マカ錬金のループバグ”について公式サイトが更新!!! 公式「痛風テーブルなんてなかった」

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MHRise

15: ガルク速報 2021/04/23(金) 17:30:20.25

マカ錬金における事象について
【4/23(金) 続報】
マカ錬金における事象について、不具合があることを確認しました。
次回、4月末配信予定の「Ver.2.0」にて修正させて頂きます。
尚、上記の事象以外でセーブデータによって特定の護石しか出現しなくなる仕様は存在いたしません。
ご不便をお掛けしますが、「Ver.2.0」配信までお待ち頂けますようお願い申し上げます。

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痛風は治る

20: ガルク速報 2021/04/23(金) 17:31:24.47
>>15
ていうか冷静に考えて不具合はアップデートに混ぜてではなく即対応しろや
なにを当たり前のように待たせてんだよ
38: ガルク速報 2021/04/23(金) 17:34:57.24
>>15
これ読む限りツイッターで最初騒いだ10個くらいでループしてるのは直しますよ
1500個でループしてるのは特定の護石しか出現しなくなる仕様ではないですよって
言ってるようにしか見えないんだが大丈夫なのか…
51: ガルク速報 2021/04/23(金) 17:37:21.05
>>38
1500くらいでループするとか問い合わせたらこう帰ってきたのは嘘なのか?

66: ガルク速報 2021/04/23(金) 17:40:14.41
>>51
今日の報告では一部のお客様とか一定の順序とか言ってないから最初の報告の後に一部ではなく全体的に問題があった事を発見した可能性もなくは無い
82: ガルク速報 2021/04/23(金) 17:43:16.47
>>38
今作本当にテーブルある訳じゃなくて10個も1500個も原理的には同じだろうが
80: ガルク速報 2021/04/23(金) 17:42:49.67
大きいループは完全に解明されたわけでもない妄想の類じゃろ
小さいループはあきらかヤベエ挙動なんだから治るよそりゃ
84: ガルク速報 2021/04/23(金) 17:43:50.27
>>80
大きいループも確定してる
91: ガルク速報 2021/04/23(金) 17:44:41.89
>>80
少なくとも2,600くらいの痛風はループしてるぞ
100: ガルク速報 2021/04/23(金) 17:46:06.05
>>80
まだこんな情弱いんのかよ
綺麗にスプシと同じ順序で出てるのは事実だぞ
109: ガルク速報 2021/04/23(金) 17:46:52.34
>>80
大きいループも小さいループも途中から痛風入りする現象も疑似乱数の生成式が悪い・内部状態が小さすぎることが原因と思われる
156: ガルク速報 2021/04/23(金) 17:51:56.50
>>80
解析班甘く見すぎな
234: ガルク速報 2021/04/23(金) 18:01:51.48
痛風他は完全にシート通りの順番で出てループしてるから今回の文章だと完全に修正対象だわな
トレンド入りしてなかったら無視されてたかもだが
249: ガルク速報 2021/04/23(金) 18:03:11.06
痛風チェッカーにツイート機能ついてたおかげで目に付きやすくて良かった
255: ガルク速報 2021/04/23(金) 18:04:22.65
>>249
企業Wikiもたまには役に立つな
273: ガルク速報 2021/04/23(金) 18:05:37.09
>>255
これ
企業wikiって別ゲーだとキャラの名前すら間違えるアホだったけど、同じ企業でもモンハンみたいなメジャータイトルだとさすがに真面目にやるなと思った
251: ガルク速報 2021/04/23(金) 18:03:37.34
痛風テーブル→痛風テーブルってループがなくなって、
痛風テーブル→他のテーブルに変わるようになるんでしょ?
アプデまでに痛風テーブルの終わりらへんまで進めとかないとな
262: ガルク速報 2021/04/23(金) 18:04:55.83
>>251
別にそんなことしなくてもアプデが来たら次に錬金する護石からは痛風とは違うものになる
そもそもテーブルなんてものは存在しないしテーブル間の移動とかいう概念もない
257: ガルク速報 2021/04/23(金) 18:04:32.68
これでもう痛風が手に入らなくなるかもしれないと思ったら急にいまのうちに回した方が良い気がしてきた
古参のエムブレムだろ
267: ガルク速報 2021/04/23(金) 18:05:13.04
これつまりループ以外は修正しねえってことだろうし
痛風テーブルは死刑宣告の可能性あるよな
287: ガルク速報 2021/04/23(金) 18:07:42.47
>>267
でもずっと回してたら別のテーブルになるんだよね
永久に抜け出せないと思ってたからホッとした
293: ガルク速報 2021/04/23(金) 18:08:16.68
短距離ループだけじゃなくて痛風も治るのか?
不治の病かと思ってたわ
299: ガルク速報 2021/04/23(金) 18:08:34.12
つまり痛風もサスケもテーブルなんてそんなもの存在しませんよってことだろ
330: ガルク速報 2021/04/23(金) 18:12:00.94
痛風も糖尿もなったら終わりや
治らんから一生つき合っていくんやぞ
378: ガルク速報 2021/04/23(金) 18:16:02.61
痛風は治そうと思えば治せるよ!よ!
まぁそれが出来ないから再発するんだが…
金玉潰されるのよりは我慢できるからヨシ!
385: ガルク速報 2021/04/23(金) 18:16:42.74
詫びにあの痛風のお守り全員に配れよな!
417: ガルク速報 2021/04/23(金) 18:20:14.19
痛風テーブルから神おまテーブルに合流させてください
428: ガルク速報 2021/04/23(金) 18:21:05.22
これでまわし続ければ痛風テーブルから抜け出せるってことか?
429: ガルク速報 2021/04/23(金) 18:21:10.38
今まで痛風テーブルって言われてたのはテーブルの中の痛風含む部分でループする不具合のことで

テーブル自体は存在するけどこのループ直したから俗に言う痛風テーブルは無くなったよって解釈で良いのか?

461: ガルク速報 2021/04/23(金) 18:25:42.01
>>429
乱数の初期化で問題が起こっているせいであたかも固定テーブルのように見えているだけ
今回の修正は乱数の初期化周りをなんとかして短期ループのような異常事態を改善しますよっていう話
短期ループも結局は乱数の問題だからそこを直せばお守り周りの他の部分も改善される可能性がある
分かりやすく言えば全部カプコンの乱数の扱いが悪いせい
489: ガルク速報 2021/04/23(金) 18:30:07.40
>>461
どこかで乱数リセットされてそれを参照して次の結果を作るせいで
同じ乱数にリセットされたデータでは同じもんが出るってことか

つまり最初の乱数こそが○○テーブルの正体と言うことでよろしいのか?

496: ガルク速報 2021/04/23(金) 18:31:09.82
>>489
大体あってる
532: ガルク速報 2021/04/23(金) 18:35:16.09
>>496
なるほどなあ
最初の結果同じに初期化したぜ!

その結果をもとに次を作るぜ!

その結果をもとに(以下略

これがテーブルの正体と。
2ミリほど賢くなった気がするぜありがとな!

497: ガルク速報 2021/04/23(金) 18:31:13.88
>>461
改善されたらどうなる感じ?
今の痛風やらのテーブルじみた偏りはなくなって全候補から無作為に選ばれるようになるの?
535: ガルク速報 2021/04/23(金) 18:35:24.84
>>497
現在の極端な偏りはある程度改善するはず
カプコンのプログラマじゃないから何の値を使って乱数を初期化してるかは分からないけど
572: ガルク速報 2021/04/23(金) 18:40:07.61
>>535
ループバグが解消されてもいわゆる痛風テーブルから抜け出るのきつそうだし偏り極力消えてくれたら嬉しいわ
あとはクエ報酬からも出てくれたら文句ない
584: ガルク速報 2021/04/23(金) 18:42:16.57
>>572
カプコンがちゃんとしてるならアプデ後に確実に乱数が初期化されるだろうから全員何かしらの変化はあるはず
455: ガルク速報 2021/04/23(金) 18:25:05.96
痛風が修正されるかもしれんから弾薬S3だけ回収せねば
500: ガルク速報 2021/04/23(金) 18:31:29.21
見た感じgamewithが痛風含む長期ループは意図されたものみたいな文脈で拡散してたんだなこれ
んでカプがピキったと
523: ガルク速報 2021/04/23(金) 18:34:13.72
>>500
痛風については出たらキャラデータ作り直せみたいな言説の出所が複数ある
ゆーつーばーにもおるな
604: ガルク速報 2021/04/23(金) 18:44:48.05
公式
痛風テーブルなんてなかった

引用元: ・【MHRise】モンスターハンターライズ HR489

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