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【MHRise】徹甲は適当に調合してると知らないうちに19発も失ってることあるから気をつけて

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MHRise

560: ガルク速報 2021/04/23(金) 23:21:00.12

徹甲Lv3を余す所なく調合した場合の総弾数147発
Lv3使い切ってからMAX調合して調合でLv1使い切ったらそっちもMAX調合する場合の総弾数128発

適当に調合してると知らないうちに19発も失ってることあるから気をつけてね

571: ガルク速報 2021/04/23(金) 23:24:24.57
>>560
無駄がないようにMAX調合を控える on/off
のオプション欲しいわ
579: ガルク速報 2021/04/23(金) 23:26:16.40
>>571
ショートカットで1つずつ調合設定出来るよ
MAX調合と枠は重ねられないけど
588: ガルク速報 2021/04/23(金) 23:27:36.89
>>579
さすがに1つずつはしっとるわw
590: ガルク速報 2021/04/23(金) 23:28:14.03
>>560
やべぇ、適当にマックス調合してるんだけど理解したくてもこれどういうことか全然わからねぇ
597: ガルク速報 2021/04/23(金) 23:29:07.53
>>590
徹甲榴弾の調合数が2で持てる上限が9
残弾数が奇数発の時に調合しないと損してるよって意味では?
602: ガルク速報 2021/04/23(金) 23:30:12.00
>>590
榴弾は9しか持てない
でも調合は1回で2個作る

つまり榴弾が奇数の時に調合しちゃうと1個溢れてロストする

613: ガルク速報 2021/04/23(金) 23:32:33.69
>>590
徹甲榴弾はどのレベルでも9発持てるじゃん?
でも1回の調合で出来るのは2発じゃん?
だから適当にMAX調合すると5回調合で10発作って1つ虚空に消える
これLv1→Lv3の調合だけじゃなくてバクレツ→Lv1の調合も同じなのよね
そんでLv1が1発でLv3が2発作れるからバクレツ→Lv1の工程で適当にMAX調合するとLv3換算で2発消える
それが積み重なってめっちゃ虚空送りになってる
675: ガルク速報 2021/04/23(金) 23:50:19.82
>>602>>613
めっちゃすっきりした!ありがとう

引用元: ・【MHRise】モンスターハンターライズ HR491

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