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【MHRise】ドシューに火力がないのは事実だろ 周回には向いてない

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MHRise

737: ガルク速報 2021/05/05(水) 01:46:26.55

ドシューって火力はそこまでだからいまいち使う気になれんのよな
TA的には弓や斬裂の方が結果だしてる
756: ガルク速報 2021/05/05(水) 01:48:41.63
>>737
TAを基準にするのは悪手だからやめるんだ
763: ガルク速報 2021/05/05(水) 01:49:50.07
>>756
ドシューに火力がないのは事実だろ
周回には向いてない
772: ガルク速報 2021/05/05(水) 01:51:19.26
>>763
むしろ周回に向いてるんだよ
790: ガルク速報 2021/05/05(水) 01:54:43.95
>>772
30秒タイムが違ったら100周したら3000秒違うんですよ
50分ってクエストまるまる放置するのと同じレベルの差
周回こそ火力が求められるでしょ
それにドシューは調合素材集めるの大変だよ
833: ガルク速報 2021/05/05(水) 02:02:03.85
>>790
その理論はその30秒の差を常に出し続けられる前提でなければ成り立たない
弱点殴りやすい行動を引けるかどうかは運
その点ドシューというか徹甲弾はとりあえず適当に体のどこかに刺しとけばどこでも変わらないダメージが出て安定するし敵がどんな行動してても他武器に30秒以上の差を付けられる程火力が致命的に足りない訳じゃ無い
どんな行動にも変わらない高火力を出せるってのは安定が大事な周回における明確な強みよ
840: ガルク速報 2021/05/05(水) 02:03:23.94
>>833
それは火力が足らん奴の言い訳よ
斬裂で無理やり殺せばバゼルは2分~3分で殺せる
むろんグダったタイムでもドシューより早い
878: ガルク速報 2021/05/05(水) 02:12:09.70
>>840
無理やり殺せる相手ならそれでいいし実際キレると斬肉質ガバガバになるバゼルとか相手にする時はそれやってんだからいいじゃない
常に30秒所じゃない差を安定して出し続けられるからそっちが採用されてるだけのことでしょ

ゴシャハギのあんまりハンターに向けてくれない上に斬打30弾20の背中壊してから捕獲しなきゃいけない雪鬼胆集めとかじゃ普通にドシュー採用出来るし
何の反論にもなっちゃいねぇ

888: ガルク速報 2021/05/05(水) 02:13:27.63
>>878
言うほどゴシャバキを周回する機会あるか?
897: ガルク速報 2021/05/05(水) 02:14:53.56
>>888
攻撃珠の爪と達芸珠のレア素材で周回するだろ
898: ガルク速報 2021/05/05(水) 02:15:04.63
>>888
…え?
913: ガルク速報 2021/05/05(水) 02:17:13.36
>>888
モンスターごとに最適解があるんだからナンニデモ=ナントカはダメって話だろうに
921: ガルク速報 2021/05/05(水) 02:18:38.31
>>913
だからナンニデモドシュー連呼する奴が不思議だったんよ
ドシューが最強って意見が多いけど最適を求めると使う機会が限られる
951: ガルク速報 2021/05/05(水) 02:23:55.09
>>921
榴弾3のスタンからの散弾3が相性を覆すダメージ効率出すんだよ
スタンさせられない金玉にナルガとか
斬烈に弱すぎるバゼルとかタマミツネとかゴシャハギとか
罠効かない古竜の方が例外なだけで
スタン罠閃光使いまくった散弾3連打には勝てん
966: ガルク速報 2021/05/05(水) 02:26:42.02
>>951
その例外が錬金の効率いいのは理解してる?
796: ガルク速報 2021/05/05(水) 01:55:38.16
>>763
近接のTA並みのタイムに簡単に迫ることが出来る時点で火力はあるだろ
斬裂や弓の方が火力でるのは分かるが、歩き撃ち出来ない分、多少被弾リスク上がったり操作難度の面から周回はドシューで良くねってなるのは自然
803: ガルク速報 2021/05/05(水) 01:57:22.58
>>796
現状金玉以上の最高効率のバゼルがめちゃくちゃ斬裂に弱いのがなあ…
そもそも次に効率いい金玉にもドシュー向いてないし…逆にドシューってどこで使うん?
815: ガルク速報 2021/05/05(水) 01:59:19.81
>>803
息抜きのマルチテオ ソロだとそりゃ斬烈になるけどずっと回してると飽きるんだわ…
817: ガルク速報 2021/05/05(水) 01:59:20.77
>>803
それ以外
823: ガルク速報 2021/05/05(水) 02:00:14.28
>>803
マルチで気絶させ続けて場を白けさせるのに使えるぞ
オロミドロに持ってくるのはいいけどディアブロスはやめてほしい
>>809
今作の近接TAはもはや再現できる動きしてないので…

引用元: ・【MHRise】モンスターハンターライズ HR581

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