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【MHRise】今作はずっと面白いわ 過去1の神ゲーだと思う

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MHRise

67: ガルク速報 2021/05/06(木) 02:49:42.17

今まではラスボス倒して装備ある程度作ったら飽きてモンハンから離れたのに今作はずっと面白いわ

過去1の神ゲーだと思う

75: ガルク速報 2021/05/06(木) 02:51:06.02
>>67
まあラスボスこれからだし
俺はモチベ保つ自信ないな、神ゲーだとは思うけど現状やり込みゲーではない
81: ガルク速報 2021/05/06(木) 02:52:45.45
>>67
作りやすいってのもあるんだろうが俺も今作が一番色んな装備作ってる気がするわ
86: ガルク速報 2021/05/06(木) 02:53:45.10
>>67
何してるの?マカ回しの素材集め?
今作やってて楽しいしまだ飽きてないのにやることがないって状況なんだけど
92: ガルク速報 2021/05/06(木) 02:56:02.21
>>86
今は弓卒業して近接マスター目指して各武器種の面白そうな装備作って気ままにランダムしてる
だんだん上手くなってる実感あると嬉しいんだこれが
97: ガルク速報 2021/05/06(木) 02:58:24.92
>>92
わかる
W.IBがそんな感じで2817時間遊んだわ
今作は早い段階でその気力一切無くなったから羨ましい
104: ガルク速報 2021/05/06(木) 03:00:45.03
>>97
スイッチが性能低過ぎて萎えたわ
こんなハード血眼になって取り合いしてたんだな世間は
114: ガルク速報 2021/05/06(木) 03:02:29.54
>>97
入れ替え技とかも把握しようとするとスキルガラッと変わる武器もあるしなかなか試行錯誤するの面白くてな

やっぱロード早いって素晴らしい

111: ガルク速報 2021/05/06(木) 03:01:20.57
>>92
なるほどね
全武器色々作って遊ぶかー

引用元: ・【MHRise】モンスターハンターライズ HR587

コメント

  1. 匿名 より:

    それは同意する。ただモンスター数が少なすぎたのが致命的かなとは思う。ダブルクロスで出来たことが最新モンハンでは活用できてないからな。今後どれだけアップデートあるか無いからなんとも。5月末以後なんも無ければ。速攻解散ゲームなのは事実。

    • 匿名 より:

      XXの最終的な大型モンスター94種類は
      それまでのP系列で作ってきたモデルを使いまわせたからであって、
      (無論既存モンスターでも調整作業があるから簡単に流用できたとは言わないが)

      Wから作り直してる関係上
      XX並みにしろってのは難しいだろうなぁ。

      X新規:7、X新規二つ名:12、XX新規:3、XX新規二つ名:6

      • 匿名 より:

        途中送信してしまった。

        ↑に対して今回ライズでの完全新規は11体だから
        開発はようやってると思うわ。

        まぁ、総数(38体+ヌシ5体)が少なめで物足りないってのは同意。
        もうちょいワールド産から持ってきて欲しかったな、と思う。
        (今後のアップデートでちょい出ししていくつもりなのかもだけど)

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