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【MHRise】PVPでもないのに、他の武器ナーフしろってどういう気持ちなんだろう

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MHRise

466: ガルク速報 2021/05/13(木) 14:39:00.62

PVPでもないのに、他の武器ナーフしろってどういう気持ちなんだろう
自分の使用武器を超絶強化しろならまだわかるけど
473: ガルク速報 2021/05/13(木) 14:40:36.00
>>466
自分が苦労して倒したモンスターをガンナーに簡単に処理されたら悔しい
483: ガルク速報 2021/05/13(木) 14:42:01.88
>>473
気付かないうちに俺たちプレイヤーの心の中にも簡悔が生まれていたのか
491: ガルク速報 2021/05/13(木) 14:43:55.99
>>483
実際こうしてくれっていう提案は簡悔によるからね
それにどうもっともらしい理由を肉付けできるかどうかみたいなことになってるし
476: ガルク速報 2021/05/13(木) 14:40:47.84
>>466
効率考えると近接握る理由なくて毎回ライトライトで激萎えするし
野良遊びに行くとどいつもこいつもライトライト見慣れた光景で激萎えするし
高難易度が追加された時に面接で蹴られて激萎えする可能性がある
479: ガルク速報 2021/05/13(木) 14:41:11.31
>>466
ナーフ言ってるのは全部弓基準になったらクエが速攻で終わってつまらないって感じだな。
俺はナーフよりアッパーして欲しい。
プレイヤーアッパーされたらモンスターの体力あげれば良いだけだし。
484: ガルク速報 2021/05/13(木) 14:42:07.29
>>479
いやそれ一部弱体と変わらんじゃん
489: ガルク速報 2021/05/13(木) 14:42:54.06
>>479
頭悪くて草
497: ガルク速報 2021/05/13(木) 14:44:54.33
>>479
全体を上位クラスまでアッパーしてその後モンスの調整して…って結局やってること手間かけて分かりづらくしてるだけで弱体化と結局同じではと思うし、まあできるならそれでもいいけど開発見てるとそんな手間かける余裕無さそう
506: ガルク速報 2021/05/13(木) 14:48:04.61
ユーザーアンケートの反映はまだ先だろうしなぁ
508: ガルク速報 2021/05/13(木) 14:48:58.71
>>506
反映されんの?あれ
515: ガルク速報 2021/05/13(木) 14:50:49.02
>>508
されるわけないだろ
522: ガルク速報 2021/05/13(木) 14:52:25.24
>>508
かなり昔だけど、ヴァンパイアで嫌われていたビシャモンを
シリーズを追うごとに強化しつづけたからなあ。
強キャラが出てくると弱体化させてまでビシャモン上位を保ち続けてたし。
この会社の調整が信用できないのは事実だね。
525: ガルク速報 2021/05/13(木) 14:52:37.17
>>508無いだろうな
もはや期待すらして無い

引用元: ・【MHRise】モンスターハンターライズ HR625

コメント

  1. 匿名 より:

    飛び抜けてる(火力が高い上にお手軽)武器がある
    →使用率が大きく偏る
    →マルチで色んな武器を見たいのに8割方ライトを担いでる代わり映えしない光景

    強武器以外を強化
    →全体の基準が上がるためモンスター側も調整が必要
    →調整箇所が多岐にわたるため調整失敗による壊れ武器が新たに出る可能性がある

    せめてボウガンから切断とスタンを取り上げないと
    他武器の役割食いすぎだと思うわ

  2. 匿名 より:

    言うて斬裂てっこー取り上げるならクソ弾肉質何とかして欲しくなる
    怒るまで全部位弱点無しとか居るし
    でもそーすっと弓がやべぇよなぁ…

  3. 匿名 より:

    アッパーだと〜とか言い訳してねえでアッパー要望出せよ陰キャ

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