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【MHRise】お前らが作る理想のモンハンってどんなんなん?どんな要素があればええんや

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MHRise

163: ガルク速報 2021/06/04(金) 15:49:47.64 ID:SZP5L3ADd

お前らが作る理想のモンハンってどんなんなん?どんな要素があればええんや
165: ガルク速報 2021/06/04(金) 15:50:30.33 ID:i2+F2o6b0
>>163
季節と水中戦とギルクエがあるモンハン
171: ガルク速報 2021/06/04(金) 15:52:32.23 ID:SrBIaAw60
>>165
まごうことなき糞
168: ガルク速報 2021/06/04(金) 15:52:09.69 ID:/L9hCYw+0
>>163
あの敵を倒すためにこの装備を作るための素材を集めるためにあの装備が必要
が無限に続くのがいい
191: ガルク速報 2021/06/04(金) 15:57:51.81 ID:QZX0KJ+oM
>>168
これなんだよなぁ…
ライズは性能だけ見ると作りたい装備が壊滅的に少ないし
素材要求が緩すぎて直ぐに作れてしまう

結果として数を狩る必要の無いモンスターが増えてボリュームも少なく感じる

198: ガルク速報 2021/06/04(金) 16:01:43.40 ID:v3TbKJsg0
>>168
もしそのシステムだったら俺のような新規は面倒でついていけなくて買わなかっただろうな
モンハンは敷居が高いイメージがあって今更やる気なかったがライズは入りやすくて楽しいとの事だったんで買ってみた
結果楽しんでるけどな
176: ガルク速報 2021/06/04(金) 15:53:27.17 ID:qWBmgqIb0
>>163
良モンスが大量にいて高難度も低難度も選べて属性が生きてて武器バランスが丁度いいモンハンお願いします
190: ガルク速報 2021/06/04(金) 15:57:40.35 ID:0nPewFf+0
>>163
とりあえず美麗グラでヌルヌル動く大迫力の狩りが爆速ロードでできるがまず理想のスタート地点や
後は大量のモンスと新規も多数、それに付随する防具に武器があって武器バランス良くてエンドコンテンツがあるモンハン
192: ガルク速報 2021/06/04(金) 15:58:40.98 ID:fglxHbfQa
>>163
農業やりてぇなぁ
312: ガルク速報 2021/06/04(金) 16:46:51.14 ID:TuUgRAJg0
>>163 モンスに学習機能搭載。周回に応じてモンスが対策してくる
172: ガルク速報 2021/06/04(金) 15:52:32.55 ID:XYFiv/R4d
極限水中オロミドロ
179: ガルク速報 2021/06/04(金) 15:54:37.42 ID:G2VdbAdx0
何が欲しいかなんて人による気がする
お守りシステムがなくなったら復活しろって言われて
あったらあったでクソって言われるみたいな

引用元: ・【MHRise】モンスターハンターライズ HR743

コメント

  1. 匿名 より:

    武器使用数による マスタリー恩恵
    100回で攻撃力0.2増加などの、パッシブ増やしてほしい。採取した回数1000回で稀に2倍取れるようになるなどのパッシブとか。
    移動距離による 移動速度0.05増加など。
    やることが倒して集めて終わりがもう古いんだと思う。結果護石ガチャしかやること無くなるし。金冠銀冠なんで自己満だし。今みたいなイベントゴミクエストだけは、2度としないでほしい。

    • 匿名 より:

      お前みたいなゲームしか生き甲斐のないニート基準で考えられると社会人は困る

  2. 匿名 より:

    ギルドクエストみたいなどんどんモンスターが強化されるやり込み要素と属性武器を強化して欲しい
    無属性最強とかホンマつまらん

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