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【MHRise】狩ることが調和には絶対なんねーだろと思う、それまで生態系なんとかなってきたんだから

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MHRise

696: ガルク速報 2021/06/08(火) 20:22:09.57 ID:ogkUGj230

殺しすぎないようにギルドが狩猟数に限度設けるのは人類と自然の(ある意味エゴとしての)調和ってことで納得できなくもないけど
狩ることが調和には絶対なんねーだろと思う
それまで生態系なんとかなってきたんだから
イビルジョーとかオストガロアとか生態系壊すとか言われてるけどここ数年急に種が生まれたわけでもあるまいに壊すわけないんよ
698: ガルク速報 2021/06/08(火) 20:25:33.87 ID:Fka0wcEra
>>696
現実の日本でも「外来種」で検索するだけで
狩らなければ産業上重要な生物が駆逐されかける実例なんて腐るほど見れるで
699: ガルク速報 2021/06/08(火) 20:26:28.02 ID:xcBt/Fft0
>>696
オストガロアアトラルカは明確な人類の敵だから調和しなきゃならないんだ
環境とか自然じゃなくて国の存亡の問題だから
714: ガルク速報 2021/06/08(火) 20:35:03.19 ID:7b9Xm7Zh0
>>696
昔の小説のなんかでハンターはハンターだから狩るってのはいっそ清々しかったな
ハンターだから狩る、死ぬか満足したら終わり的な感じ
ゲームでも飽きたから更にじゃなくて飽きるほどやったらそのまま満足して終われたらな
762: ガルク速報 2021/06/08(火) 21:12:05.79 ID:B6E7QM5sM
>>696
ギルドが制限設けるってもう人間側が圧倒的強者じゃん…
もっと切羽詰まった世界観かと思ってたわ
764: ガルク速報 2021/06/08(火) 21:13:55.33 ID:Fka0wcEra
>>762
そもそも4人以上で狩りに行けないとか自腹で金出すから乙れる回数増やしたりできないのがギルドの用意した枷でないと思ってたのか?
773: ガルク速報 2021/06/08(火) 21:19:33.14 ID:B6E7QM5sM
>>764
ゲームの都合と明言化された世界観の設定は違うじゃん?
狩猟数に制限とかわざわざ言わなくて良かったのに何で言ったんだろう
環境に意識してる感出そうとしてるならマジでセンスないわ
モンハンは前時代的なコントロール不可能な圧倒的な大自然ってのがロマンだったのに
776: ガルク速報 2021/06/08(火) 21:21:11.43 ID:+a9RsqXm0
>>773
いうて管理しなかったら絶滅するまでうなぎとか食うじゃん人間
ピンチな方がむしろ生態系の影響を考えて行動しないと猛獣の楽園とかなるわけだし
777: ガルク速報 2021/06/08(火) 21:22:07.03 ID:LANbK0h90
>>776
いやうなぎはちゃんと食べて応援してんだぞ?
787: ガルク速報 2021/06/08(火) 21:30:11.59 ID:B6E7QM5sM
>>776
その通りなんだけど環境問題とかが叫ばれる前は自然には人間にはどうにも出来ないほどの雄大さと荒々しさを備えているって思われてたじゃん
結果違ったけどそれは置いといて

モンハンって少なからずそういう自然のイメージをモチーフに作られてない?
自然への敬意以外で環境意識してます感出されるとそのイメージの魅力が損なわれるなぁと個人的には感じる

798: ガルク速報 2021/06/08(火) 21:35:03.00 ID:qLQoga7b0
>>787
オストガロアはいうなれば人食い羆の強化版なわけだが
俺の町にはいないし調和優先すっから退治とかないわw
とかいわれたらオストガロアくんのまえにそいつら◯したくなるよね
795: ガルク速報 2021/06/08(火) 21:33:07.07 ID:Fka0wcEra
>>773
狩猟に4人以上行けないのはココットの英雄の話は建前の一つで
過剰に自然に干渉するとしっぺ返しを食うから生態系を崩さぬように制限をかけてるってのは初期から変わらん世界感上の設定で
あくまで自然を守りつつ資源を採取するためにモンスターがいる地域の方に人間が進出して狩猟して資源を稼いでいるだけで
都会の方には大型モンスターなんて本でしか知らない子供も珍しくないって設定だし

そもそも人間がモンスターによって危機的な状況になってるなら
モンスターと戦う戦闘員を「狩人」、倒す行為を「狩猟」なんていうわけがない

833: ガルク速報 2021/06/08(火) 21:57:20.72 ID:B6E7QM5sM
>>795
まぁそれもそうか…
なんか資金が潤沢な中央では外壁や撃龍槍でモンス追い払ってるけど辺境では依然としてモンスのせいで死と隣り合わせの生活を送ってるとか勝手に思ってたわ

スレ汚しすまんかったな

848: ガルク速報 2021/06/08(火) 22:06:52.33 ID:UisrQoTta
>>833
ハンターハンターのキメラアント編で序盤の読者と現場のハンターは「キメラアントを何とかしないと人類滅ぶ」と思ってたけど
報告を受けた国家首脳は「確かに危険だけどいざとなれば爆弾で潰せるし人類全体の危機ではない、いかに手を汚さずローコストで片付けられるかな」と考えてて
実際には後者の見通しの方が正しくてその通りに終了したって話を思い出した
850: ガルク速報 2021/06/08(火) 22:08:41.94 ID:EaoIdaXKa
>>833
いやその認識で合ってるよ
よそから来たハンターさんがべらぼうに強くなかったらユクモ村は大嵐で立ち行かなくなって廃村

カムラだってナルハタイブシが里をどうこうしたいわけじゃないからなんとかなってるけど、
海側船着き場の方から飛んで襲ってきてたら戦って勝てたとして嵐と雷でぼろぼろで里そのものは壊滅

853: ガルク速報 2021/06/08(火) 22:10:41.89 ID:UisrQoTta
>>850
いつでも辺境の村々はコストを勘案していつでも切り捨てる側になりうるのは描かれてるな
でなきゃ古龍がヤバいのでモガ村やシナト村は閉鎖します
現有戦力でなんとかできるなら別だけどまあ無理っしょwみたいな決断を即座にできん

引用元: ・【MHRise】モンスターハンターライズ HR754

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