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【MHRise】徹甲が強すぎるのはかつての拡散だと考えればまだ許せる ただ、弾のコスト安すぎるだろ

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MHRise

689: ガルク速報 2021/06/16(水) 18:22:10.83 ID:0AdoSUJl0

徹甲が強すぎるのはかつての拡散だと考えればまだ許せる
ただ、弾のコスト安すぎるだろ
普段使いする気が起きないくらいコスト上げとけ
698: ガルク速報 2021/06/16(水) 18:25:18.62 ID:Ph2E+OIMa
>>689
拡散なんてルーツとかのカチカチモンスターくらいにしか使わなかっただろ
747: ガルク速報 2021/06/16(水) 18:34:05.53 ID:0AdoSUJl0
>>698
何で使われなかったかってソロだと調合込みでもダメージ足りないのとコストが高すぎるから
ナズチとかグラビも拡散使う方が圧倒的に早かったけど、コストが割に合わなかったから使われなかった

結局コストとのバランスで、今作はコストが低すぎるのが問題だと思ったんよ

758: ガルク速報 2021/06/16(水) 18:38:01.26 ID:mIYUaM48M
>>747
コスト安い通常オウガ使われるだけだろ
なんならラー死すればコスト関係ないし
762: ガルク速報 2021/06/16(水) 18:39:58.47 ID:0AdoSUJl0
>>758
いやだから、コスト安すぎる(実質タダ)なのが問題だって言ってるやん
773: ガルク速報 2021/06/16(水) 18:42:44.83 ID:mIYUaM48M
>>762
そうかそうか
じゃあコスト関係ない弓に渡るか
776: ガルク速報 2021/06/16(水) 18:43:59.99 ID:0AdoSUJl0
>>773
弓はまぁ実質近接だし多少はね
789: ガルク速報 2021/06/16(水) 18:46:30.13 ID:mIYUaM48M
>>776
徹甲がコストの問題だと思ってるお前にワールド徹甲の感想聞きたいんだが
アレコスト上げたら誰も使わなくなると思うけど?
812: ガルク速報 2021/06/16(水) 18:50:21.13 ID:0AdoSUJl0
>>789
すまん、ワールドやってないから分からないわ
ライズに関してはコスト上げればバランス良くなるかなって思っただけで

引用元: ・MHRise】モンスターハンターライズ HR776

コメント

  1. 匿名 より:

    状態異常弾の一種と考えるにはダメージが高すぎる。
    火力弾の一種と考えるにはスタン値が高すぎる。

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